objc_boxable
OC可能你经常会看到@(100)等用法。不用奇怪,就是这个Function attributes
使用示例:
struct __attribute__((objc_boxable)) some_struct {
int i;
};
union __attribute__((objc_boxable)) some_union {
int i;
float f;
};
typedef struct __attribute__((objc_boxable)) _some_struct some_struct;
some_struct ss;
NSValue *boxed = @(ss);
objc_requires_super
很多OC的class允许子类重载父类方法,但需要在重载的方法中调用父类方法。如:-[UIViewController viewDidLoad]
,-[UITableViewCell prepareForReuse]
等。 对于这样的情况,objc_requires_super
就能派上用场。在父类的方法声明时使用该属性,能够使子类重载方法时必须调用父类方法。
- (void)foo __attribute__((objc_requires_super));
Foundation framework
已经定义好了一个宏NS_REQUIRES_SUPER
让开发者使用这个属性:
- (void)foo NS_REQUIRES_SUPER;
overloadable
使C下的方法调用类似C++中的overload:
float __attribute__((overloadable)) tgsin(float x) { return sinf(x); }
double __attribute__((overloadable)) tgsin(double x) { return sin(x); }
long double __attribute__((overloadable)) tgsin(long double x) { return sinl(x); }
调用tgsin
时会根据参数x
类型决定调用对应的方法。具体参见C++99标准。不在此赘述。
objc_runtime_name
改变Class或者Protocol的运行时名称。
(水平有限,暂时不知道有何方便之处)
__attribute__((objc_runtime_name("MyLocalName")))
@interface Message
@end
objc_method_family
先来看一段代码:
@interface MyObject: NSObject
@property (nonatomic) newValue;
@end
编译出现error如下:Property follows Cocoa naming convention for returning 'owned' objects
Explicitly declare getter '-newValue' with '__attribute__((objc_method_family(none)))' to return an 'unowned' object
在支持ARC后,clang有一些对于内存管理的命名规范。
You take ownership of an object if you create it using a method whose name begins with “alloc”, “new”, “copy”, or “mutableCopy”
所以,如果方法名以alloc
, new
, copy
, mutableCopy
开头的函数都会被作为生成新对象的函数对返回对象retainCount
自增1.
解决办法为,在property后加入 __attribute__((objc_method_family(none)))
其他用法:
__attribute__((objc_method_family(X)))
X可以是none
, alloc
, copy
, init
, mutableCopy
, new
其中之一。放在property或者函数后面。
当然你也可以使不满足编译器命名规则的方法成为生成新对象的方法,如:
- (id) createObject __attribute__((objc_method_family(new)));
下期会介绍剩下的和一些有用的宏
原作写于segmentfault 链接
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。